Phrases complexes à reconstituer 2

Principes

Faisant suite au premier Phrases complexes à reconstituer, voici une nouvelle réalisation de C. Bourdy (Orthophoniste).

Pour ce nouveau matériel, les phrases complexes intègrent des formes verbales au subjonctif ou au conditionnel.

Matériel et téléchargement

Cliquez sur le lien pour télécharger le matériel sur le site Logophonia.

Licence

C. Bourdy

Contributions et logiciels libres en orthophonie – logopédie

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Atelier Orthophonie et Logiciels Libres 20 novembre à Bordeaux

Atelier Orthophonie et Logiciels Libres

Pour l’install party Ubuntu et Logiciels Libres du 20 novembre 2010 à l’ECM Saint-Pierre (4 rue du Mulet – Bordeaux – Voir la carte), R. Samier, orthophoniste et membre du collectif Giroll vous propose de participer à l’atelier suivant de 14h00 à 15h30 :

Utilisation du logiciel Frilogos et présentation d’un jeu pour l’entraînement de mémoire visuelle orthographique

L’entrée est libre et gratuite dans la limite des places disponibles.

C’est pourquoi nous vous invitons à vous inscrire en envoyant un courriel à orthophonie.logiciels.libres@gmail.com

Le logiciel Frilogos présenté est disponible sur Windows et Linux. Nous vous invitons donc à venir avec votre ordinateur pour que nous puissions vous l’installer.

Si vous ne pouvez pas venir venir aux horaires indiqués, nous serons disponibles en dehors des horaires d’atelier dans la salle principale de l’ECM pour répondre à vos questions.

Install Party

Nous vous invitons également à découvrir les autres activités qui seront proposées par le collectif Giroll.

Toute la journée, dès 10h00, vous pouvez venir pour que l’on vous installe Ubuntu (ou tout autre distribution Linux ou système libre) sur votre ordinateur personnel. Attention, le collectif n’installera plus de machine à partir de 17h…

Présentation du projet Framalang de 15h45 à 16h30

Animé par Gilles Coulais. Framalang est un projet libre de traduction en français d’articles de presse, de billets de blog voire de livres entiers. Organisé en équipe conviviale, c’est la motivation de chacun qui guide les travaux sur des sujets touchant à l’actualité du logiciel libre mais aussi à la culture du libre plus généralement, son impact sur la société et ses diverses réussites.

Toute la journée

Tout au long de la journée, il y aura des présentations de logiciels dans divers domaines comme la MAO, le jeu, le graphisme, la photo etc. Il y aura aussi des diffusions de films libres issus de la fondation Blender comme Big Buck Bunny, Elephants dreams ou encore Sintel

Où quand comment?

Comme d’habitude, l’install-party se fera au centre d’Animation Saint-Pierre, au 4 rue du Mulet.

Vous voulez venir pour que l’on vous installe Ubuntu, pour aider les autres à installer Ubuntu ou tout simplement découvrir, vous trouverez tout les conseils nécessaire sur cette page.

Si vous restez le midi, sachez que le collectif n’assurera aucun repas. Cependant une cuisine est mise à votre disposition avec tout ce qu’il faut (plaques de cuisson, micro ondes, réfrigérateur, vaisselle…). Vous pouvez donc apporter votre repas. Le quartier est aussi truffé de restaurants aussi divers que variés (du kebab au gastronomique en passant par la pizza …) qui proposent pour la plupart des plats à emporter.

Radio Giroll

Comme pour toutes les précédentes party organisées par le collectif, Radio Giroll sera remise en route et à partir de 18h commencera notre émission de webradio en direct. La radio est interactive : vous pouvez nous contacter et intervenir en direct par divers moyens (téléphone, chat jabber, IRC) les instructions sont ici.

Pour écouter notre webradio, toutes les instructions sont ici. Le jour de l’évènement, vous pourrez l’écouter directement depuis le site.

Venez Nombreux…

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HandiMalin devient FriLogos

Pourquoi FriLogos?

FriLogos

HandiMalin est un projet qui a été initié par Alexandre Dussart en 1998. Il a été repris, il y a quelques mois, afin d’élaborer un logiciel qui serve d’assistant à la rééducation, en reprenant le projet initial et en y intégrant de nouvelles fonctionnalités.

L’évolution rapide du logiciel et l’apport de contributions extérieures se sont traduites par d’importants développements apportés au logiciel et ont amenés à reconsidérer les conditions et situations d’utilisation du logiciel. En effet, celui-ci s’ouvre désormais aujourd’hui sur de nouveaux publics, autant enfants qu’adultes. Par ailleurs, il offre :

  • des activités qui présentent un intérêt éducatif comme le dénombrement, la catégorisation d’objets via le Diaporama et le jeu Chasser l’intrus ou encore le générateur de grilles pour la création de lotos des images ;
  • des outils à destination des ré-éducateurs, thérapeutes du langage et de la communication, comme Frilexie, pour l’entraînement des stratégies de lecture, ou encore une utilisation du Diaporama pour la désignation écrite de personnes célèbres ;
  • des fonctions d’importation et d’exportation de vos données, images, listes de mots afin de faciliter le partage entre les utilisateurs ;

La professionnalisation des outils développés tant du point de vue de l’interface et de l’utilisateur que du praticien, ainsi que les nombreuses avancées de ces derniers mois implique de repenser le nom du logiciel pour intégrer ces nouvelles dimensions dans la dénomination de ce dernier.

FriLogos s’est imposé comme une évidence :

  • Fri, car il s’agit d’un logiciel libre sous licence GNU/GPL.
  • Logos, car il semble important de rappeler que toute éducation ou rééducation a pour objectif de rendre la personne plus « libre » dans son rapport au monde, au langage ou au nombre. Le terme grec « logos » permet donc d’appréhender l’ensemble de ces dimensions humaines, celles du verbe, du discours, mais aussi celles de la raison et de la logique.

Comme un grand nombre de projets libres, FriLogos est développé, testé et amélioré par des personnes bénévoles. Pour finir, l’ensemble des personnes participant à la réalisation de ce projet espère que le vecteur que représente le logiciel libre participera à l’élaboration de contributions, d’échanges et de partage et par conséquent à l’enrichissement des travaux sur les domaines de l’éducation et de la rééducation pour le bénéfice de tous.

Les nouveautés de FriLogos 0.8

  • Drag&drop pour le navigateur d’éléments: faîtes glisser les images de votre navigateur web sur le navigateur d’élément et l’image sera téléchargée puis ajoutée automatiquement dans FriLogos!
  • L’exportation/importation pour partager vos ajouts avec la communauté FriLogos.Org.
  • Le générateur de grilles se dote d’un nouveau mode: la génération de grilles façon loto. De plus, dans l’aperçu afin de mieux vous repérez, les images sont numérotées.
  • De nouvelles options pour Frilexie et chasser l’intrus.
  • Dénombrer possède son propre éditeur de cartes.
  • De nombreux bogues ont été corrigés (gestion du jpg/jpeg, navigation dans frilexie…).

Site internet et forum

FriLogos dispose d’un nouveau site internet : http://frilogos.org

Site internet du logiciel FriLogos

Téléchargement

Pour Windows et Linux et pour accéder aux codes sources

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ARASAAC – Bibliothèque libre de pictogrammes, de photos et générateur de phrases

ARASAAC est un blog de partage de ressources libres aragonnais (espagnol) dédié à la communication augmentative et alternative.

« Le portail ARASAAC offre des ressources graphiques et des matériels pour faciliter la communication des personnes présentant des difficultés dans ce domaine. »

Il vient d’être traduit en français par A. LESEL (merci!). Les ressources disponibles sont :

  • Une banque de 8000 pictogrammes téléchargeables, en couleur ou en noir et blanc, en progression constante,
  • Une banque d’images,
  • Un banque de vidéos LSE (Langue des Signes Espagnole)

En plus de leur disponibilité, ces ressources sont manipulables en ligne grâce à trois outils principaux très pertinents :

  • Un générateur de phrases en pictogrammes,
  • Un générateur de symbole (image +légende+cadre…)
  • Un générateur de symboles animés (.gif)

Enfin, chaque nouvel outil (matériel) créé à partir de ces ressources est mis en ligne pour être partagé avec le plus grand nombre.

Pour plus d’informations et voir par vous même, précipitez vous sur:

http://www.catedu.es/arasaac/index.php

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Des logiciels libres de Tangram et intérêts en orthophonie

Tangram

Le Tangram est un jeu d’origine chinoise composé de 7 pièces dont on pourrait dire qu’il tient à la fois du puzzle et du casse-tête. En effet, ces 7 pièces offrent un nombre élevé de combinaisons pour créer des figures. Le jeu est soit d’en créer des figures à partir de ces 7 pièces, soit d’en reproduire.

Les 7 pièces du Tangram

Les 7 pièces comprennent :

  • 2 grands triangles
  • 1 triangle moyen
  • 2 petits triangles
  • 1 carré
  • 1 parallélogramme

Toutes les pièces doivent être utilisées pour reproduire une figure et elles ne doivent pas se chevaucher. Il peut y avoir plusieurs solutions pour une figure donnée.

Exemple de figure pour le Tangram

Intérêts en orthophonie

Nous avons commencé à utiliser le tangram en séance depuis 6 mois environ, d’abord à partir d’un jeu en bois. Le jeu en bois est intéressant pour les manipulations, mais le dépliant proposé avec le jeu qui présente une soixantaine de figures en couleur et noir et blanc est peu utilisable, car les modèles sont trop petits.

Puis il y a quelques semaines nous avons découvert un logiciel libre de Tangram gTans, dont l’utilisation en séance s’avère très intéressante. Nous reviendrons par la suite sur la présentation des logiciels. Néanmoins, il est à noter que ce logiciel propose différents types d’indiçage comme l’affichage du contour ou d’une pièce qui offre la possibilité de s’inscrire plus facilement dans la zone proximale de développement du patient.

Notre pratique du tangram de façon régulière depuis plusieurs semaines nous amène à formuler les réflexions suivantes.

Le jeu Tangram en associant manipulation avec des pièces et utilisation du logiciel nous permet d’aborder en séance les points suivants :

  • Travail des compétences visuo-spatiales et visuo-constructives ;
  • Analyse visuelle et verbalisation des caractéristiques de la figure à reproduire ;
  • Découverte des propriétés géométriques des pièces et du vocabulaire géométrique relatif à ces propriétés ;
  • Mémoire visuelle ;
  • Évocation orale et/ou écrite à partir des différentes figures présentées ou réalisées ;
  • Développement de stratégies et d’une logique combinatoire : il s’agit de permettre au patient de ne pas abandonner quand un essai ne fonctionne pas et de tenter d’autres agencements des pièces ;
  • Élaboration d’une méthode : A partir des essais proposés par le patient, nous essayons, par l’intermédiaire d’un discours accompagnateur et de questions, d’amener la personne à se construire une méthode, une procédure qui permet d’appréhender la complexité des figures à reproduire et de résoudre dans une majorité des cas la reproduction des figures

Cette démarche a été proposée à des personnes présentant une dyspraxie, des troubles du raisonnement logico-mathématique, des troubles visuo-spatiaux dans le cadre de dyscalculie et/ou de dyslexie-dysorthographie. Nous n’avons pas cherché à développer un programme intensif de façon à évaluer l’efficacité ou non de cette approche. Néanmoins, elle s’avère intéressante pour le praticien et le patient, car le support de ce jeu permet d’expliciter un certain nombre de principes essentiels pour l’analyse visuelle et spatiale, l’appréhension des propriétés géométriques, et l’élaboration de stratégies et d’une méthode pour la résolution de problème que sont les reproductions des figures du Tangram.

Logiciels libres de Tangram

Parmi l’ensemble des logiciels libres de Tangram, nous vous en avons sélectionné deux :

Ces deux logiciels ont été écrits par Philippe Banwarth et sont sous licence GNU-GPL.

jTans

Téléchargement et installation

Pour faire fonctionner le logiciel jTans, vous devez au préalable télécharger le Java Runtime Environnement pour votre ordinateur.

Puis pour utiliser le logiciel directement depuis votre ordinateur, téléchargez le fichier jtans_allperm.jnlp dans le répertoire de votre choix.

Pour lancer le logiciel, cliquez sur le fichier jtans_allperm.jnlp, il se lancera automatiquement avec le logiciel Sun Java Web Start.

Si cette installation ne fonctionne pas, rendez-vous sur la page http://jtans.sourceforge.net/ pour essayer une autre méthode.

Utilisation

Le logiciel jTans tout comme gTans présente une figure à reproduire. Pour y parvenir, vous pouvez disposer de différentes aides ou indiçages :

  • l’apparition d’un contour

jTans : figure à reproduire avec l'indice "contour"

  • l’apparition d’une des pièces de la figure sur le modèle

jTans : figure à reproduire avec l'indice "pièce"

Sélection et manipulation des pièces

Clique Gauche pour sélectionner une pièce.

Clique Gauche maintenu à l’intérieur d’une pièce + mouvement du curseur pour déplacer la pièce.

Sélectionner la pièce + Clique Gauche maintenu à l’extérieur de la pièce + mouvement du curseur pour effectuer une rotation de la pièce.

Sélectionner la pièce + Clique Droit pour effectuer une symétrie de la pièce.

Configuration du logiciel

L’intérêt des logiciels jTans et gTans est qu’ils offrent de nombreuses possibilités de configuration :

  • Au niveau du choix des figures

jTans : sélection du fichier de figures

Vous pouvez en effet sélectionner différents fichiers. Mais pour commencer, celui qui est sélectionné par défaut est adapté à un usage en orthophonie.

  • Au niveau du jeu, de la taille des pièces, de la précision et de la rotation des pièces

jTans : configuration du jeu - taille des pièces, etc.

  • Au niveau des graphismes du jeu (du fond, des pièces, etc.) et de la figure modèle (silhouette)

jTans : configuration du graphisme du jeu

jTans : configuration du graphisme de la figure modèle (silhouette)

gTans

Téléchargement et installation

Si vous utilisez Ubuntu, vous pouvez retrouver gTans dans la logithèque ou retrouver le paquet via Synaptic. Si vous utiliser une autre distribution, nous vous invitons à lire la page suivante : http://gtans.sourceforge.net/

Utilisation et configuration

L’utilisation et la configuration de gTans sont semblables à celles de jTans. Nous vous invitons à vous reporter aux paragraphes « utilisation » et « configuration » de jTans.

gTans - figure réussie!

Dans gTans, tout comme dans jTans, une fois que vous avez réussi la figure, le fond du modèle change de couleur!

Documentations

jTans

Présentation du logiciel : http://jtans.sourceforge.net/

Présentation du logiciel et ressources pédagogiques : http://www.logiciels-libres-tice.org/spip.php?article136

gTans

Présentation du logiciel : http://gtans.sourceforge.net/

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HandiMalin (FriLogos) 0.7.3 et sondage pour les utilisateurs

Pendant que nous rédigions hier soir notre présentation de la version 0.7 du logiciel HandiMalin, Alexandre Dussart peaufinait une nouvelle version du logiciel qu’il nous propose aujourd’hui de télécharger.

Nous nous permettons de reprendre le contenu de la lettre d’information qu’il a diffusé aujourd’hui pour présenter les dernières avancées.

Par ailleurs, nous vous invitons à prendre quelques minutes pour répondre à une enquête anonyme que propose HandiMalin pour mieux connaître votre utilisation et vos attentes concernant ce logiciel.

HandiMalin continue d’évoluer dans sa version 0.7.3 avec l’accès aux statistiques et un nouveau design pour les écrans de jeux.

  • Le navigateur de statistiques : Pour vos prochaines sessions, des statistiques seront proposées dans ce nouveau navigateur. Frilexie offre même la possibilité d’exporter des statistiques plus précises au format CSV, exportables dans votre tableur.
  • Interface de jeu : le design de la barre de navigation a été revisité. Une ampoule clignotante indique maintenant les différents états de jeu (l’utilisateur a la main ; en attente ; en cours d’arrêt).
  • Les navigateurs ont été revisités et proposent une nouvelle ergonomie encore plus fonctionnelle.
  • Base de données : bien qu’étant un point plus technique, des routines de vérifications de la base de données ont été implémentées. Concrètement, si votre base de données n’est pas à jour avec les versions futures, HandiMalin pourra maintenant effectuer cette mise à niveau automatiquement. Un message d’avertissement vous indique quand cette mise à niveau a lieu.
  • Les éléments par défaut : certaines images distribuées avec HandiMalin posaient des problèmes de copyright. Dorénavant chaque version sera distribuée avec des images libres. Moins d’éléments sont présents actuellement et des catégories ont été supprimées, cependant des distracteurs ont été ajoutés par défaut. Bien entendu, il vous reste la possibilité de consulter des sites tels que Logophonia ou encore OpenClipart pour alimenter le navigateur d’éléments.
  • Frilexie: le bogue du mauvais rafraîchissement pour la sélection du fichier wordslist a été résolu.

La version 0.7.3 est disponible ici: http://frilogos.org/

En bref:

HandiMalin vous propose de participer à son développement via une enquête anonyme composée de 7 questions. Cliquez ici pour y répondre.

Merci à Rémi, qui nous propose un article sur la version 0.7.

Merci à jesuislibre.org pour son partenariat avec HandiMalin.

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Nouvelle version de HandiMalin (Frilogos) avec Frilexie, logiciel pour l’entraînement des stratégies de lecture

Les nouveautés d’HandiMalin

Depuis notre précédent billet qui présentait le logiciel Handimalin, A. Dussart, son développeur, a effectué un travail conséquent pour nous proposer une nouvelle version, HandiMalin v0.7.0.

Cette nouvelle version comprend plusieurs avancées majeures :

  • une nouvelle interface graphique ;

    Nouvelle interface graphique d'HandiMalin

  • un navigateur d’éléments plus facilement à prendre en main pour l’ajout d’images/items qui seront utilisés par les plugins Diaporama et Chasser l’intrus

    Navigateur d'éléments pour Diaporama et Chasser l'intrus

  • un gestion de la résolution de l’affichage des images pour le plugin Chasser l’intrus ;

    Plugin Chasser l'intrus

  • deux nouveaux « plugins » : Un logiciel de Dénombrement et Frilexie, un logiciel pour l’entraînement des stratégies d’identification de mots écrits.

    Plugin Dénombrer

Par ailleurs, cette dernière version d’HandiMalin est le fruit d’une étroite collaboration entre A. Dussart et nous-mêmes.

Frilexie

Historique du projet

Frilexie

Le logiciel Frilexie est un projet que nous avons initié en octobre 2009 suite à une discussion entre Caroline Derrevaux, étudiante en informatique et nous-mêmes. Pour la conception de ce logiciel, nous avons un cahier des charges qui en l’absence de manuel pour le moment vous offrira un aperçu des fonctionnalités et de développements à venir pour Frilexie. Caroline Derreveaux a travaillé sur une première version dans le cadre d’un de ses modules d’enseignement, puis il y a quelques semaines le projet a été repris par Alexandre Dussart pour l’intégrer à la suite logiciel HandiMalin.

La version de Frilexie qui vous est aujourd’hui proposée n’intègre pas encore l’ensemble des fonctionnalités décrites dans le cahier des charges. Néanmoins, il s’agit d’une version qui offre déjà de nombreuses possibilités pour l’entraînement des stratégies d’identification du mot écrit.

Présentation du logiciel

Frilexie est un logiciel destiné à l’entraînement des stratégies d’identification du mot écrit (stratégie phonologique par segmentation et transcodage et stratégie visuo-orthographique, cf. la figure ci-contre).

Modèle cognitif des procédures d'identification du mot écrit

Pour une présentation plus précise des modèles théoriques qui ont alimenté notre réflexion sur ce logiciel, nous vous invitons à lire la section 3 du cahier des charges.

A partir de plusieurs constats théorico-cliniques, nous avons souhaité que le logiciel Frilexie puisse présenter des mots soit verticalement pour « court-circuiter » des stratégies logographiques soit horizontalement en lecture flash pour entraîner le lexique visuel orthographique.

L’utilisateur peut créer ses propres listes de mots ou de pseudo-mots à partir du Navigateur de mots. Une fois votre liste créée, sélectionnez le plugin Frilexie et cliquez sur le menu déroulant Fichier de mots pour sélectionner votre fichier de mots. Il est à noter que Frilexie présente un léger bug pour le rafraîchissement de la liste du menu déroulant. Pour pallier ce problème en attendant, nous vous invitons à cliquer sur un autre plugin puis à revenir sur Frilexie pour que la liste contenant votre fichier de mots soit mise à jour.

Perspectives de développement

  • Amélioration du système de recueil des données statistiques
  • Proposition d’une version d’HandiMalin pour Ubuntu
  • Développement d’une photothèque libre pour alimenter le navigateur d’éléments
  • Mise en place de l’interface pour effectuer des recherches dans la base de données lexicales Lexique3.55

Téléchargement

http://frilogos.org

Pour de plus amples informations

HandiMalin et Frilexie (côté développement informatique)

http://frilogos.org/

alexandre.dussart@laposte.net

HandiMalin et Frilexie (côté pratique orthophonique)

orthophonie.logiciels.libres@gmail.com

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Logophonia, plateforme de partage de ressources libres en orthophonie – logopédie

Présentation

Logophoni@ est un site de partage de travaux, sous licence libre, entre thérapeutes du langage et de la communication, développé par F. Merle (Orthophoniste-Logopède).

Page d'accueil du site Logophonia

Page d'accueil du site Logophonia

A la différence du célèbre site de partage en orthophonie qu’est PONTT (Partage Orthophonie Neuropsychologie Théories Thérapies), Logophoni@ met l’accent sur les licences libres et offre une riche documentation sur les licences creatives commons, les formats ouverts et les contraintes légales concernant le partage de ressources libres en orthophonie – logopédie.

Logophoni@ offre également une interface agréable pour la présentation des ressources libres qu’elle met en partage ainsi qu’un classement des ressources par grands domaines d’exercice (Langage oral, langage écrit, dyscalculie, etc.).

Ecran d'aperçu du matériel Logophonia

Ecran d'aperçu du matériel Logophonia

Ecran de présentation du matériel

Ecran de présentation du matériel

Logophoni@ est donc un site à découvrir absolument et qui s’avère être une véritable mine d’or par la qualité des contributions proposées comme le logiciel MathEval (test destiné à évaluer les performances et les compétences en mathématique d’élèves de maternelle et de primaire) que nous présenterons prochainement.

Perspectives de développement

Comme nous n’avions pas connaissance du site Logophoni@ quand nous avions lancé notre propre plateforme de partage de ressources libres en orthophonie – logopédie, nous avons décidé F. Merle et nous-mêmes de mettre en commun nos efforts pour proposer une interface unique de partage de ressources libres en orthophonie – logopédie qui reprendrait l’ensemble des contributions que nous proposons.

En attendant que ce projet se réalise, nous espérons que ce site répondra à vos attentes et qu’il fera naître en vous le désir de partager sous licence libre vos propres créations.

Pour de plus amples informations

http://www.logophonia.com

florian.merle@logophonia.com

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Handimalin (FriLogos), un logiciel libre plein de potentiel pour les orthophonistes

Présentation du projet

Handimalin est un projet de logiciel libre à destination des orthophonistes, développé par A. Dussart. Le logiciel est téléchargeable sur le site http://frilogos.org/ et est disponible pour Windows.

Le logiciel propose trois modules :

  • Un générateur de grilles d’images à imprimer pour se créer plus facilement du matériel
  • Un diaporama à partir d’images que vous pouvez sélectionner, ajouter et configurer dans le navigateur d’items
  • Un jeu « chasser l’intrus »

Diaporama

A la différence de nombreux logiciels existants dans le commerce, le Diaporama offre d’intéressants paramètres de configuration : la catégorie sémantique des images, le nombre d’items à faire apparaître, le temps d’apparition de l’image ainsi que le temps de latence avant de répondre soit à l’oral soit en désignation écrite avec le « mode autonome ».

Panneau de configuration du diaporama

Panneau de configuration du diaporama Handimalin

La présentation des items s’effectue dans un environnement sobre, ce qui présente un point positif en rééducation.

Ecran de présentation des images du diaporama Handimalin

Ecran de présentation des images du diaporama Handimalin

L’écran de réponse permet de recueillir la réussite ou l’échec par rapport à la dénomination de l’image. A la fin du diaporama, une fenêtre reprend le pourcentage de réussite et le temps de passation des items.

Ecran de réponse pour le diaporama Handimalin

Ecran de réponse pour le diaporama Handimalin

Le mode autonome permet d’obtenir une réponse en désignation écrite.

Ecran de réponse du mode autonome du diaporama Handimalin

Ecran de réponse du mode autonome du diaporama Handimalin

Navigateur d’éléments

Pour gérer l’ajout ou la modification des items et images, il vous suffit de cliquer sur le bouton « Navigateur d’éléments ».

Fenêtre du navigateur d'éléments Handimalin

Fenêtre du navigateur d'éléments Handimalin

Par cette fenêtre, vous pouvez modifier la catégorie sémantique de l’objet, l’image, le nom de l’objet et même vous pouvez ajouter différents types de distracteurs (phonémique/graphémique, visuel, sémantique, neutre) qui seront utilisés dans le mode autonome du diaporama. Par défaut, le logiciel sélectionnera aléatoirement en mode autonome les noms d’autres items de la même catégorie.

Pour ajouter des images au logiciel ou accéder au répertoire contenant les images déjà utilisées par le logiciel, il suffit de suivre le chemin C:\Program Files\HandiMalin\items

Pour enrichir votre logiciel de nouvelles images, nous vous invitons à aller sur la page du site Logophonia qui référence quelques sites offrant des banques d’images très intéressantes.

Chasser l’intrus

Ce module permet de jouer à un jeu de catégorisation où il s’agit de chasser l’intrus. Vous pouvez sélectionner la catégorie, le nombre de séquences et le nombre d’items présentés par séquence.

Ecran du module Chasser l'intrus Handimal

Ecran du module Chasser l'intrus Handimal

Générateur de grille d’images

Pour construire vos jeux type memory, chasser l’intrus ou loto, vous disposez d’un générateur de grilles d’images qui offre une utilisation très facile. Pour retrouver facilement votre fichier au format pdf ainsi généré, n’oubliez pas de préciser le chemin dans « file name » où vous voulez que votre fichier soit enregistré par exemple C:\Documents and Settings\Mes Documents

Perspectives de développement

Une nouvelle version du logiciel devrait bientôt être disponible avec une nouvelle interface et de nouveaux modules dans un esprit « plugin ».Nous invitons donc à vous inscrire à la newsletter Handimalin pour que vous soyez informés rapidement des nouvelles versions et avancées du logiciel.

Par ailleurs, A. Dussart et nous-mêmes développons des collaborations qui devraient aboutir sur la rédaction d’un guide d’utilisation du logiciel Handimalin et sur la mise en place de nouveaux logiciels dont un notamment sur la rééducation des stratégies d’identification des mots écrits.

Comme il s’agit pour le moment d’une version développement, n’hésitez pas à apporter votre soutien à ce projet que vous soyez orthophonistes par vos retours sur votre utilisation du logiciel ou informaticiens, passionnés d’informatique en contribuant à la programmation de ce logiciel.

Pour de plus amples informations

http://frilogos.org/

alexandre.dussart@laposte.net

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Programme des ateliers Orthophonie et Logiciels Libres pour l’Install-Party du 15 mai 2010 Bordeaux

Pour l’install party Ubuntu et Logiciels Libres du 15 mai 2010 à l’ECM Saint-Pierre de Bordeaux (Voir la carte), R. Samier, orthophoniste et membre du collectif Giroll vous propose de participer aux ateliers suivants :

  • Créer ses propres jeux orthophoniques à partir de logiciels libres :
    Objectif : découvrir les logiciels OpenOffice, Gimp, Inkscape, etc. pour créer des jeux, des cartes…
    11h00 à 12h15
  • Utiliser la base de données lexicales libre OpenLexique
    Objectif : effectuer des recherches de mots en fonction de différents paramètres (graphèmes, phonèmes, structure syllabique, etc.)
    14h00 à 15h15
  • Prise en main du logiciel ANKI d’apprentissage et de mémorisation par répétition espacée
    Objectif : créer ses propres programmes de rééducation et de mémorisation
    15h45 à 17h00

Les ateliers dureront 1h15 min. L’entrée est libre et gratuite dans la limite des places disponibles (5 places par atelier)

En effet, pour chaque atelier, nous disposerons d’une salle qui ne peut accueillir que 5 personnes au maximum, nous vous invitons donc à vous pré-inscrire sur la page suivante (cliquez ici)

Les logiciels présentés sont disponibles sur MacOS, Windows et Linux. Nous vous invitons donc à venir avec votre ordinateur pour que nous puissions vous les installer.

Si vous ne pouvez pas venir venir aux horaires indiqués, nous serons disponibles en dehors des horaires d’atelier dans la salle principale de l’ECM pour répondre à vos questions.

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